Quantcast
Channel: Qt DevNet forums: Qt Quick 1283365070**
Viewing all articles
Browse latest Browse all 4972

QML template exchange

$
0
0
perhaps it would be good to have a section in the forum where we can exchange templates. for example i’ve compiled a very basic ‘triangle’ item import QtQuick 2.4     Canvas {               id: triangle               antialiasing: true                 property int triangleWidth: 60               property int triangleHeight: 60               property color strokeStyle:  "#ffffff"               property color fillStyle: "#ffffff"               property int lineWidth: 3               property bool fill: false               property bool stroke: true               property real alpha: 1.0               states: [                   State {                       name: "pressed"; when: ma1.pressed                       PropertyChanges { target: triangle; fill: true; }                   }               ]                 onLineWidthChanged:requestPaint();               onFillChanged:requestPaint();               onStrokeChanged:requestPaint();                 signal clicked()                 onPaint: {                   var ctx = getContext("2d");                   ctx.save();                   ctx.clearRect(0,0,triangle.width, triangle.height);                   ctx.strokeStyle = triangle.strokeStyle;                   ctx.lineWidth = triangle.lineWidth                   ctx.fillStyle = triangle.fillStyle                   ctx.globalAlpha = triangle.alpha                   ctx.lineJoin = "round";                   ctx.beginPath();                     // put rectangle in the middle                   ctx.translate( (0.5 *width - 0.5*triangleWidth), (0.5 * height - 0.5 * triangleHeight))                     // draw the rectangle                   ctx.moveTo(0,triangleHeight/2 ); // left point of triangle                   ctx.lineTo(triangleWidth, 0);                   ctx.lineTo(triangleWidth,triangleHeight);                     ctx.closePath();                   if (triangle.fill)                       ctx.fill();                   if (triangle.stroke)                       ctx.stroke();                   ctx.restore();               }               MouseArea{                   id: ma1                   anchors.fill: parent                   onClicked: parent.clicked()               } }

Viewing all articles
Browse latest Browse all 4972

Trending Articles